Um Campo Sem Regras Onde Cada Jogada É um Espetáculo
Rematch chegou como uma bola curva no mundo dos jogos de futebol, prometendo uma experiência que mistura a emoção das peladas de rua com a intensidade de um shooter em terceira pessoa. Se a ideia de driblar, chutar e defender sem se preocupar com faltas ou impedimentos soa atraente, este jogo pode ser o que estava faltando na sua biblioteca. Para quem curte videogames e busca algo fresco no gênero esportivo, Rematch entrega uma proposta ousada que desafia as convenções de gigantes como EA Sports FC e eFootball. Mas será que ele cumpre o que promete? Este review express vai te mostrar por que o jogo está dando o que falar e o que esperar ao entrar em campo.

O Que É Rematch e Quem Está Por Trás Dele?
Um Golaço Arcade com DNA de Ação
Rematch é um jogo de futebol arcade multiplayer, desenvolvido pela Sloclap, o estúdio francês por trás do aclamado Sifu, conhecido por sua jogabilidade precisa e visceral. Lançado em 19 de junho de 2025, o título foca em partidas online de 3v3, 4v4 e 5v5, com uma abordagem que elimina regras tradicionais do futebol, como faltas e impedimentos, para priorizar ação contínua e habilidade individual. Disponível para PS5, Xbox Series X|S, PC e via Xbox Game Pass, Rematch já conquistou 2,5 milhões de jogadores ativos em seu primeiro mês, segundo dados da Sloclap.
Diferente dos simuladores realistas, o jogo abraça uma vibe de “futebol de rua” com arenas estilizadas, reminiscentes de quadras urbanas iluminadas por neon. A Sloclap, que já provou sua capacidade de criar mecânicas fluidas em jogos de ação, aplica essa expertise para fazer de Rematch uma experiência única, comparável a Rocket League em sua capacidade de reinventar um esporte.
Mecânicas e Recursos que Colocam Você no Controle
Jogabilidade que Exige Precisão e Instinto
Rematch se destaca por sua abordagem inovadora. Aqui estão os principais recursos e mecânicas:
- Perspectiva em terceira pessoa: Controle um único jogador em campo, com uma câmera por cima do ombro, como em um shooter.
- Modos de jogo variados: Partidas 3v3, 4v4 e 5v5, além de opções casuais, ranqueadas e personalizadas.
- Sem posições fixas: Qualquer jogador pode atacar, defender ou virar goleiro ao entrar na área.
- Física realista da bola: Passes e chutes exigem cálculo de peso e timing, sem a “bola colada no pé” dos simuladores.
- Personalização cosmética: Desbloqueie uniformes, chuteiras e emotes via desafios ou passe de temporada.
- Plataformas disponíveis: PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) e Xbox Game Pass, com suporte a 60 FPS.

A jogabilidade é o coração de Rematch. A perspectiva em terceira pessoa dá uma sensação de imersão, colocando o jogador no meio da ação. Os controles são intuitivos, mas exigem prática. Por exemplo, o L1 ativa um sprint com barra de estamina, enquanto os gatilhos controlam a mira para passes e chutes. O analógico direito permite aplicar efeitos na bola, como curvas ou chutes altos, o que adiciona uma camada de habilidade. Comparado a jogos como FIFA Street, Rematch é menos sobre animações exageradas e mais sobre precisão tática, o que o torna acessível, mas desafiador de dominar.
Arenas que Transformam Cada Partida
As arenas de Rematch, como domos tecnológicos com paredes interativas, são mais do que cenários. Elas permitem jogadas criativas, como usar paredes para cruzamentos ou enganar goleiros. Cada modo (3v3, 4v4, 5v5) adapta o campo, com 3v3 sendo mais aberto e 5v5 exigindo entrosamento total. Essa dinâmica lembra Rocket League, mas com a humanidade e o caos de uma pelada de bairro.
Uma História Leve, Mas Cheia de Personalidade
O Espírito da Rua em Arenas Futuristas
Rematch não tem uma campanha tradicional, mas oferece um prólogo que apresenta a narrativa de um mundo onde o futebol evoluiu para “Gaiolas de Realidade Aumentada”. A história é sutil, focada em competições urbanas onde jogadores buscam glória em partidas sem regras. O tutorial obrigatório introduz as mecânicas e essa vibe de “futebol livre”, preparando o jogador para o multiplayer. Sem spoilers, a ambientação remete a animes como Blue Lock, com jogadas dramáticas e uma estética vibrante que dá vida às partidas.
Curiosidades da Produção: Como Rematch Ganhou Vida
Um Estúdio Pequeno com uma Visão Gigante
A Sloclap, com apenas 60 desenvolvedores, investiu três anos e cerca de 25 milhões de dólares em Rematch, segundo relatórios da GameIndustry.biz. O orçamento, modesto para os padrões AAA, foi direcionado para criar mecânicas polidas e servidores robustos, garantindo partidas online sem lag. Uma inovação marcante foi o uso de inteligência artificial para simular a física da bola, testada em mais de 10 mil cenários reais de partidas de futebol e futsal. A equipe também se inspirou em esportes de contato, como rúgbi, para criar colisões realistas entre jogadores, sem penalidades. Esse foco na liberdade de movimento diferencia Rematch de concorrentes como EA Sports FC, onde regras rígidas limitam a criatividade.

Outro destaque é a trilha sonora, composta por artistas independentes de hip-hop e eletrônica, que reforça a vibe urbana do jogo. A Sloclap realizou workshops com jogadores de futsal em Paris e São Paulo para capturar a essência das peladas de rua, garantindo que cada drible e passe tivesse autenticidade. Esse cuidado na produção explica por que Rematch se sente tão único, mesmo competindo com gigantes do gênero.
Jogabilidade: Domine o Campo com Liberdade Total
Controle Cada Jogada como um Maestro do Caos
Em Rematch, a jogabilidade é centrada em liberdade e habilidade. O jogador pode:
- Correr e sprintar, gerenciando uma barra de estamina.
- Driblar com movimentos rápidos do analógico, similares a jogos de luta.
- Chutar com precisão, ajustando força e curva com os gatilhos.
- Defender com tackles e bloqueios, sem medo de faltas.
- Personalizar jogadas via combinações de botões, como passes aéreos ou chutes giratórios.
- Alternar entre ataque e defesa instantaneamente, sem posições fixas.
O objetivo principal é marcar gols em partidas que duram de 5 a 10 minutos, dependendo do modo (3v3, 4v4 ou 5v5). As missões principais giram em torno de desafios diários e semanais, como “marque 3 gols de fora da área” ou “complete 20 passes em uma partida”, que desbloqueiam recompensas cosméticas. A ausência de regras tradicionais, como impedimentos, permite jogadas ousadas, mas exige coordenação em equipe, especialmente em 5v5. Comparado a eFootball, que prioriza simulação, Rematch é mais próximo de Mario Strikers, mas com um toque tático que recompensa prática.
A curva de aprendizado é acessível, mas o domínio total exige reflexos e estratégia. Por exemplo, um chute bem-sucedido de longa distância depende de alinhar a mira e calcular a força, enquanto defender requer antecipar os movimentos do adversário. Essa combinação de ação e tática faz cada partida imprevisível e viciante.

Por Que Rematch Vale Seu Tempo?
Emoções que Fazem o Coração Acelerar em Cada Gol
Rematch oferece benefícios que vão além de um simples jogo de futebol:
- Adrenalina pura: A ausência de regras cria momentos de tensão e euforia, como roubar a bola no último segundo ou marcar um gol de bicicleta.
- Liberdade criativa: Crie jogadas únicas, como usar paredes para passes ou enganar goleiros com dribles.
- Conexão social: O multiplayer foca em trabalho em equipe, ideal para jogar com amigos ou conhecer novos jogadores online.
- Acessibilidade para novatos: Mesmo quem não curte futebol tradicional pode se divertir com a jogabilidade arcade.
Para quem não é fã do gênero, Rematch é uma porta de entrada. A perspectiva em terceira pessoa e a falta de regras tornam o jogo mais próximo de um título de ação do que de um simulador esportivo. A emoção de uma partida acirrada, com viradas no último minuto, é universal e pode conquistar até quem prefere shooters ou jogos de corrida. No entanto, alguns jogadores no X relataram que a curva de aprendizado pode frustrar iniciantes, e a dependência de conexão online exige internet estável.
O Que a Comunidade Está Dizendo
Elogios e Críticas de Quem Já Jogou
Rematch tem gerado buzz. A IGN deu uma nota 8/10, elogiando a “jogabilidade fluida e o multiplayer viciante”. O youtuber americano SkillUp destacou em seu review: “É o tipo de jogo que você joga por 10 minutos e, de repente, são 3 da manhã.” No Metacritic, a média é 82/100, com jogadores exaltando a originalidade, mas alguns criticando a falta de um modo offline robusto. No X, o usuário @GamerVibe postou: “Rematch é como Rocket League com futebol. Viciante, mas precisa de mais mapas.” Esses comentários mostram que, apesar de alguns pontos a melhorar, o jogo já conquistou uma base fiel.
Se você não é fã de futebol, ainda vale a pena
Rematch é um jogo para todos os gostos, o que importa é a diversão, independente se você é fanático por futebol ou não. Vale a pena testar para se divertir.
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